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ホルモン道場勝利!

全ての護衛民が注目してたであろう『ホルモン道場 VS DeToNator』

そして、ホルモン道場がついに、護衛において公式大会全勝を守ってきた大巨人DeToNatorに負け星を一つつけた。

内容を全て見てたけど、この上なくGG。

StormBritzというマップは、EU・NRF各々のリスポーン地点の距離と、戦車進行する距離が短いのが特徴的である為、リスポンしたら、とにかく突っ込んで敵を索敵し、せん滅するマップの様に思われるが、実は要所要所の拠点防衛・時間管理・人数把握が最重要という上級者向けのマップ。

●DeToNator●
[NRF]3分そこそこで第一通過を許したものの、SBで一番守りやすいのは第二だが、それでも9分強止めたのはさすがと言ったところ。
RPGを開けっ放しにして、先に打ってから出すという方法は、多分DeToNatorオリジナルのテクニックだろう。
時間帯をよく見た置きグレ・基本グレは、どんな強豪クランでも同一のもの。
武者丸配信を見ていたが、報告の丁寧さはやはり強クランならでは。
位置と人数、リスポした人数、リスポまでの時間という、シンプルで中身の濃い報告は他のクランにも真似すべきところだ。
EUに切り替わったところで、第一をなかなか抜けなかった為か、修理に急ぎすぎた場面が多く、冷静さをなくしてしまったのがちょっと見えたかな。

●ホルモン道場●
言葉を濁さずに個人的に気になっていたのは3点
①akiotaさんのSR運用
②撃ち合いには長けているが前のめり気味過ぎのAR陣
③RPG運用

①と②については、akiotaさんがSRと早い段階でARやPMに持ち直したため、『普段少人数でも突っ込み慣れてる歩兵陣+akiota』といスタイルで良い波状攻撃を生み出していた。
①については、8:8と5:5のSRのスタイルは違うため、どういう風に立ち回るのか本当に興味があった。(結果的にワンポイントのSRという形に行き着いたのは、Athenaも同じであった)
②については、撃ち合いは間違いなく強いが、8:8慣れをしている分修理をする読みが浅い(修理は下位がやれば良い為)のかなーって思ったが、所々ちゃんとセーブして、無駄な交戦・すべき交戦がよく見えていたと思う。すべき交戦の判断は、やはりくまーが光ってたかな。
③については、武者丸配信を見ていたためホルモン道場側のRPGが見えなかったが、ケアとカバーがすさまじく速かった。

何よりも試合前からの士気が高く、EU第一のスピード通過で流れを引き寄せたかな。前半第二でDeT側も一度流れを引き寄せたが、”あのDeToNator相手に第二通過したぜ”という結果自体がホルモン道場の勢いが戻ったかな。
結論的に言うと、第1~第3まで数秒の攻防で勝敗がひっくり返る白熱した試合だった。
どの個所で一つ判断を間違えばホルモン道場の負けという事もあっただろう。
DeToNatorも負けはしたが、その存在感を示す負け方はさすがといったところ。

このレベル同士の試合を見たら、どうしても撃ち合いの上手さに目が行くと思うが、
撃ち合いとは別にある細かいテクニックを見ていくといいと思います。

ホルモン道場、ジャイアントキリングおめでとう!

●Athena式護衛とは?

ご存知の通り元々AIMが良くない人間の集まりのAthena。
普通にやっても打ち勝てない。
じゃあどうすれば勝てるのか?
一つの答えに辿り着きました。

勝負事は相手が持っている知識を上回れば勝てる。

知識を蓄え別サイドからの視点で護衛を考えています。
また効率と考え方で勝ちを拾ってきました。

一方的な試合は出来ないが負けずらい。

それがAthenaの護衛です。
大人数の(8:8ルール)は、ある程度雑でも機能します。
少数(5:5ルール)は、効率や精密を伸ばさないと穴が生まれます。

その考え方(効率式)の一部を披露します。


あくまでAIMゴリ押しの考え方を捨てているので、
勝てれば良い、殺せれば良いと思ってる人は
気になさらないでください。

●Athena式護衛(兵科別)【分隊長】


【分隊長】
Athena式(効率式)で言うと下記はNGです。
・RPG+分隊長
・SR+分隊長
・定点拠点+分隊長

どれも柔軟に動けない兵科・役割だからです。
リスポーンのタイミングは10秒置き。
偵察のタイミングは7秒置き。
護衛に於いて、偵察は相当なアドバンテージになります。
常に大勢が撮れるタイミングで、大勢が撮れる立ち位置
撮った方が、狙撃するよりも効率的に良い人間がやるのが一番良いです。
RPGとSRは持ち替えに時間が掛かる為に不向きです。

[一つ上の分隊長の立ち回り]
ある一人がある時間である場所を通った場合、
その10秒後には別の人が通ります。
つまり、あるポイントであるタイミングで3人撮れた場合、
その10秒後にも3人撮れる確率が高くなります。
大勢を偵察出来るポイントは前線の多い為、後方支援職には向いていないのです。

護衛において分隊長スコープを持つ人間は、殺す事では無く、勝ちに導くのが仕事です。
索敵、スモーク等で戦場の作成、人員補充の指示、時にはチャットでの指示。
仲間の死ぬ回数を減らせるのは分隊長だけにしかできないのです。

●おはようございます。おはようございます。おはようございます。

昨日は最後の練習の夜でし寝てました。

よく寝ました。よく眠れました。大変良くおやすみになられました。

さっき護衛チャンネルに入ったら普通の部屋がない。

3補給部屋…。

本当に自重してほしいね…。

護衛専の顔に泥だんごを投げるような部屋に感じてます。

ちょっと中を見たら、護衛クランの人も…。

残念で仕方なかったです。

ログオフしてしまいましたとさ。
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